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主な活動内容 クラメンとの公開マッチでのゲームプレイ クラメンとのプラべでのゲームプレイ(重要な場合が多いです。) 交流戦等 1について クラメンで集まり、楽しみます。基本ドミネーションをやり時々サーチ&デストロイ等をやったりします。 2について プラベであそんだり、クラン内での大会等を開いたり交流戦等の話し合いをします。(話し合いは重要なので参加の方をお願いします。) 3について 他のクランの方々と交流戦をします。できるだけ多くやって知名度を上げていきたいので、参加の方をお願いします 現在クラメンを募集しております。Twitter(@bo2_talk_2od)までご連絡ください
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通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択できる 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国) ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国する。悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指す。 プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来る。 基本設定 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来る。NPC国(悪魔の国)の国名はランダムで決まる。 統一または、統一期限切れにより、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなる。 難易度が高くなるため、統一国力も高くなる 封印騎士団本部の掲示板が出来る。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない 仕官 定員は6人。登録人数に関係なく固定 一度仕官すると、他の国に仕官できなくなる。ただし、代表者達による追放で無所属になれる 次の年になると自動的に無所属になる。階級などは下がらない 追加設定 国情報>仕官の場合は、仕官するために30万G必要 ペットのユダで世界情勢が暗黒の場合のみ、定員が満員でも移籍可能。また、30万Gは必要ない どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になる ※この設定はサイトによりない場合があります。 勝利 NPC国勝利 NPC国が統一国力を超えると、NPC国の勝利となる。 NPC国所属者全員が、「★堕天使†」の称号になる NPC国の代表者全員に、サタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北 通常の国が統一国力を超えるか、NPC国を倒すと、NPC国の敗北となる。 通常国同士で戦争して統一することも出来る NPC国所属者全員が、「お尋ね者」の称号になる その他 NPC国の初期国力は、99999。総兵糧、国家予算、総兵士数は999999でスタート 仕官した人以外に、NPCが軍事と戦争をランダムに行う物資の量に関係なくランダムに軍事活動をする 物資を消費せず戦争し、物資は魔界の力で補充される 戦争に勝利すると、残った兵士は総兵士数に加算される NPCによる戦争で、滅亡はしない 軍事と戦争の結果に、失敗が表示されない。成功のみ表示される NPCに対して、軍事・戦争の待ち伏せは効果がない アルカトラズを使用して牢屋から裏切ることも可能。ただし、定員が満員だとできない NPC国と同盟を組むことも可能 仕様設定 下限設定は統一国力1万、統一難易度50 軍事反撃 プレイヤーの軍事成功後に発動し、2~6万の物資を奪う。 NPC国の物資がなくても発動する 発動率はNPC国の国力に関係する 実施する国や奪う物資はランダムに決定 滅亡国が選ばれた場合は発動しない 戦争反撃 プレイヤーが戦争勝利後に発動する。 ペット使用効果はいつでも発動する。 フェンリルの効果 統一国力2万以下の場合は発動しない国力が1000未満の国からは国力を奪わない 通常の国力を奪う効果は、NPC国の各物資が10万以上で発動国力が1000未満・滅亡国が選ばれた場合は発動しない 中盤以降は国力が高い国が選択される 発動率 序盤(NPC国力9万前後)…中確率。フェンリル、奪国力効果メイン 中盤(NPC国力5万前後)…中確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン 終盤(NPC国力2万前後)…高確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン NPC国のペット発動時の統一難易度 フェンリル…+1 ロプト、アルカトラス…-1 ペスト、メテオ…-2 新情勢追加分 結束……強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除できない 鉄壁……国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲……同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) 大殺界……物資の最大上限が30万まで 迷走……軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない 沈黙……太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない
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通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択できる 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国) ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国する。悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指す。 プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来る。 基本設定 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来る。NPC国(悪魔の国)の国名はランダムで決まる。 統一または、統一期限切れにより、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなる。 難易度が高くなるため、統一国力も高くなる 封印騎士団本部の掲示板が出来る。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない 仕官 定員は6人。登録人数に関係なく固定 一度仕官すると、他の国に仕官できなくなる。ただし、代表者達による追放で無所属になれる 次の年になると自動的に無所属になる。階級などは下がらない 追加設定 国情報>仕官の場合は、仕官するために30万G必要 ペットのユダで世界情勢が暗黒の場合のみ、定員が満員でも移籍可能。また、30万Gは必要ない どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になる ※この設定はサイトによりない場合があります。 勝利 NPC国勝利 NPC国が統一国力を超えると、NPC国の勝利となる。 NPC国所属者全員が、「★堕天使†」の称号になる NPC国の代表者全員に、サタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北 通常の国が統一国力を超えるか、NPC国を倒すと、NPC国の敗北となる。 通常国同士で戦争して統一することも出来る NPC国所属者全員が、「お尋ね者」の称号になる その他 NPC国の初期国力は、99999。総兵糧、国家予算、総兵士数は999999でスタート 仕官した人以外に、NPCが軍事と戦争をランダムに行う物資の量に関係なくランダムに軍事活動をする 物資を消費せず戦争し、物資は魔界の力で補充される 戦争に勝利すると、残った兵士は総兵士数に加算される NPCによる戦争で、滅亡はしない 軍事と戦争の結果に、失敗が表示されない。成功のみ表示される NPCに対して、軍事・戦争の待ち伏せは効果がない アルカトラズを使用して牢屋から裏切ることも可能。ただし、定員が満員だとできない NPC国と同盟を組むことも可能 仕様設定 下限設定は統一国力1万、統一難易度50 軍事反撃 プレイヤーの軍事成功後に発動し、2~6万の物資を奪う。 NPC国の物資がなくても発動する 発動率はNPC国の国力に関係する 実施する国や奪う物資はランダムに決定 滅亡国が選ばれた場合は発動しない 戦争反撃 プレイヤーが戦争勝利後に発動する。 ペット使用効果はいつでも発動する。 フェンリルの効果 統一国力2万以下の場合は発動しない国力が1000未満の国からは国力を奪わない 通常の国力を奪う効果は、NPC国の各物資が10万以上で発動国力が1000未満・滅亡国が選ばれた場合は発動しない 中盤以降は国力が高い国が選択される 発動率 序盤(NPC国力9万前後)…中確率。フェンリル、奪国力効果メイン 中盤(NPC国力5万前後)…中確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン 終盤(NPC国力2万前後)…高確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン NPC国のペット発動時の統一難易度 フェンリル…+1 ロプト、アルカトラス…-1 ペスト、メテオ…-2 新情勢追加分 結束……強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除できない 鉄壁……国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲……同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) 大殺界……物資の最大上限が30万まで 迷走……軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない 沈黙……太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない
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暗黒期の歴史 6年 国名:禁断の魔界→コーラうめぇw 人数:最大仕官人数が6人以上になったため不明 同盟:なし 流刑事件により悪魔及び悪魔と同盟していた捜査本部の大半のメンバーが流刑されたためグダグダのままスタート 幸いバックアップが取れていたためほぼ事なきを得た。が、復活したメンバーはすでに暗黒に戻る気が無く、そのまま封印側に回り再スタート。結果、暗黒の国力はゴリゴリ削られていき… 封印側勝利 16年 国名:禁断の魔界→山口組 人数:6人 (めっつこーら、金生まれの寺、寄生虫TERA、そいそーす、くしゃみ、ミステンプル) 同盟:という夢を見た 暗黒2期目となる今期も、新規募集のために行った2chスレの効果か新規組により悪魔国は埋め尽くされた。 国名を山口組と改め、同盟をメサイアへと打診した。しかし、代表者同士での話し合いをしてからとの理由によりすぐに破棄される事態となった。そこで、次に同盟を打診した先はという夢を見たであった。一見初心者6人(後に判明するが経験者であった)という状況においてだれもが封印側の勝利を疑わなかった。 開戦とともに封印側が長期戦争で暗黒の国力を削っていき、暗黒側は一切戦争にでず無抵抗のまま終わるかと思われたが 暗黒側は少数戦争を連打しNPC反撃を誘発するという考えもしなかった作戦だった。 暗黒の国力が6万台に突入し、深夜統一を恐れた封印側は戦争の手を緩めたが、この隙をついて暗黒側が徐々に優勢になっていった。 深夜になっても暗黒の少数戦争は止まらず、封印側はベルフェゴールを使用。 翌朝になり人が増えてからの巻き返しを図った。 しかしベルフェゴールがあけても暗黒側の少数戦争の勢いは落ちずフェンリル2個で統一国力を削り 最後は皮肉にもウロボによって終結する。 キャラ作成から1日程度の新規6人に負けたことに、封印側のユーザーはすさまじい屈辱を受ける結果になった。 悪魔側勝利 36年 国名:魔王の城→ヴェイガン 人数:6人 (りこ、大風、れもん、龍伯、PKGJr、太公望) 同盟:なし 暗黒4期目となる今期は昼間の会戦ということがあって最初から3時間ぐらい膠着状況が続いていた。 15時前後から本格的な悪魔への攻撃が始まり、 光の城エルシオンはnのフィールド、メサイアはZ.A.F.T.とそれぞれ同盟をくみ リヴァ、長期進軍を駆使して確実に国力を奪っていった。 一方悪魔側は戦力が整う前の開戦だったためか不利な展開だったが同日19時14分、突如Messiahの大風が悪魔に寝返るなどしてメサイアの攻め戦力が低下、逆にメサイアが一方的に攻撃を受けるという予想もできない展開になっていった。一方メンバーが整った悪魔は勢いをつけてnノフィールド、Z.A.F.T.を滅亡させたものの、夜間の待ち伏せ落ちに手間取り長期戦となるも、封印側がベルフェを打ち、夜間に勢いを取り戻した封印側は一気に攻撃を仕掛ける。結果、大風氏の雪辱を晴らすことはできなかった。 封印側勝利 46年 国名:ダークネビュラ 人数:6人 (PKGJr、大風、スイッチ、フィナ、桐山和雄、暁) 同盟:メサイア 暗黒5期目となる今期は悪魔側の士気が高く、 暗黒常連であるPKGJr、それに続いてスイッチ、大風が相次いで士官 、それに遅れてフィナもユダを使い士官するなど上位プレイヤーが整っていた。 物資でこそ勝っていたものの、強豪そろいの悪魔、封印側は長期進軍を軸に侵攻するものの 統率700を超える強力な待ち伏せに封印側の侵攻は沈黙。一方勢いに乗った悪魔側は メサイアと同盟を組んで物資を連携させるなどして協力に封印側の打線をほぼ完全にお封じ込めた。 さらに夜間の長期戦を考慮した待ち伏せにより夜間ですら封印側は手が打てない状況だった。 最後は大風の雪辱を果たす統一打を打ち込んだ。 今期がおそらく、最強の悪魔国であったと思われるであろう。 悪魔側勝利 56年 国名:Ж凛冽神凪Ж 人数:4人 (にゃあ、大風、闇、shiki]) 同盟:Messiah 暗黒第6回目となる今期は、犬鯖本体もかなりの過疎気に差し掛かり、 封印側も悪魔側も参戦者が少ない状態での鈍い戦闘が予測された。 終戦期間が始まった途端、にゃあが仕官。 大風が闇から託されたベルフェゴールを打ち、封印側の内政時間は余儀なく削られてしまった。 開戦は平日の2時頃となり、かなり過疎化していた中に、 大風が悪魔側に寝返り、白昼堂々攻撃を始める。 その後、闇が仕官し、ウロボロスで特攻を始める。 同盟の態勢も整い、メサイアとの連携体制も整う。 愈々仕官者3人が揃い、悪魔側が本気の牙を剥いた。 悪魔国のプレイヤーから大量のフェンリルが放出され、ただでさえ士気が下がっていた封印側に追撃を掛け、メテオによりさらに奪国力に勢いをつけられ、最後にはアルカトラズで完封状態になった。 悪魔側による手抜かりの無い長期連打により、NPCもそこそこ誘発し、ダウンタウン、Z.A.F.Tが滅亡。 物資が少なくなったと踏んだ悪魔側はロプトを使い、更に罪系ペット一式で一切手を緩めず攻撃。 その最中にも進軍が続き、NPCアルカトラズによって幽閉されたshikiが寝返り、封印側戦力はさらに減少した。 そうはいっても、封印側も黙っているだけでは済まず、封印側Z.A.F.Tが悪魔国同盟を決裂させ、洗脳で同盟国の兵の底を付かせようと試みた。 そこで悪魔側イースターが発動し、滅亡状態だった2国の物資に止めの止めを刺した。 滅亡国からの軍事被害を恐れたのか悪魔側はノアを使用。 完全に悪魔国が押しているうえ、守りのご加護により付け込む隙さえなくなった。 そこで物資のやりくりをし、最後の準備をした悪魔側は、いよいよ決着をつけようとしていた。 最後の決戦に迎え封印側も同盟国メサイアへの洗脳を試みたが、あまり効果は上がらなかった。 明日、大風がさらなる雪辱を晴らす、統一打を打ち込んだ。 ちなみに余談ではあるが、統一寸前のミニボロスの破壊光線発動によって、 統一国力が下がり、にゃあが企てていたもう1度イースターを使って止めの止めの止めを刺す野望は儚く散ってしまったとか。 悪魔側勝利 66年 国名:狂霙マリにゃん郷 人数:4人 (†Malice†、りこ、夜、龍伯]) 同盟:なし 暗黒第7回目となる今期は、今までにない狂気の動乱があった。 終戦期間中、悪魔国より宣戦布告と言わぬばかりにゼウス10個とフェンリル3個が放たれた。 封印側からはほとんど手がでず、悪魔国の前に平伏すのも時間の問題であった。 その最中、物資が減った悪魔国から、物資の差を逆転するための策略が発動した。 通称、ノアロプ作戦である。10個前後ものロプトが放たれ、悍ましい量の災厄がこの大陸を覆い尽くした。 大陸が無くなってもおかしくないと言っても過言ではない位に。 勢力を付けた悪魔側は洗脳で封印側、Z.A.F.Tの兵をロプトを踏み台にして空にしてしまい、一気に滅亡させてしまった。 かのようにして、現時点では封印側が完全不利な状況である。
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平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない 結束…強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除はできない。 鉄壁…国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄。勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲…同盟と停戦ができない(一度、交戦状態になるとずっとそのまま) 大殺界…物資の最大上限が3万まで 迷走…軍事と戦争の国の指定ができない。1/2くらいの確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない。 沈黙…太字や斜文字以外 過去の栄光に何も表示されない ※世界情勢が「絶望」「終焉」だと滅亡している国は戦争ができない 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択することができる。 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国 Ver2.52特別仕様 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPCの国が出来ます。 NPC国の国名前はランダムで表示されます。 統一または、統一期限切れになっても、次の年になるとNPC国はなくなります NPC国に6人だけ仕官可能。世界情勢が暗黒の場合のみユダのペットを使うことで定員満員でも移籍可能。 NPC国に所属した人は、次の年になると自動的に無所属になり、称号がお尋ね者になります。階級などは下がりません 難易度は高くなるので統一国力も高くなります 勝利条件は NPCの勝利条件は統一国力を超えること。 他の国の勝利条件は統一国力を超えるか、NPC国を倒すこと。 通常国同士でも戦争して統一することも出来ます。 その他 NPC国の初期国力は99999 NPC国は仕官した人以外にNPCが軍事と戦争のみランダムで行ってきます。 軍事は物資の量に関係なくランダムで軍事活動をします。 NPCに対しての(軍事・戦争の)待ち伏せは効果ありません 軍事と戦争の結果は、失敗は表示されません。成功のみ表示されます。 NPCの戦争で亡国になることはありません。 アルカトラズを使用して牢屋から裏切りも普段と変わらず可能です。ただ、普段と同じく定員が満員だとできません NPC国と同盟を組むことも可能です
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タマゴの成長率 プレイヤーの行動により少しずつ成長する 大成長 給与時 中成長 レベルアップ、戦争勝利、闘技場優勝など 小成長 修行、討伐、国コマンドなど タマゴ一覧 ネタバレ注意!一部情報間違いがあるかもしれないので、あれば修正願います。 ※イースターエッグは、エレメントエッグに改名しました。 名前 孵化値 レア 生まれてくるペット 備考 アンデッドエッグ 400 ★ マジックスカル ポイズンゾンビ デス ミニモン ゾンビなどのペット ブラッドエッグ 400 ★ バットン ヴァンパイア サキュバス マジックスカル ポイズンゾンビ デス ミニモン 吸収系のペット ハズレエッグ 400 ★ エッグマン エッグヒーロー エッグドリーム ハズレエッグや何も産まれないことも…たまにペット プリティエッグ 400 ★ メケメケ モコモコ シーザー ポッポ いずれかのペット マジックエッグ 400 ★ ウィッチ カーバンクル フェアリー ウィザード いずれかのペット モンスターエッグ 500 ★ マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ マモノノタネ系ペット ライトエッグ 500 ★★ サニー アレクサンダー ウィスプ HPアップ系ペット ツリーエッグ 500 ★★ パンプキン ラフレシア ドリアード MPアップ系ペット ファイアーエッグ 500 ★★ ファラ イフリート サラマンダー 攻撃力アップ系ペット アースエッグ 500 ★★ ゴーレム タイタン ノーム 防御力アップ系ペット サンダーエッグ 500 ★★ ライチョウ ラムウ ライジン 魔力アップ系ペット ウォーターエッグ 500 ★★ スノウ シヴァ ウンディーネ 魔防アップ系ペット ダークエッグ 500 ★★ コアクマ ヘル シェイド 統率アップ系ペット ウィンドエッグ 500 ★★ エアリアル シルフィード ジン 素早アップ系ペット ムーンエッグ 500 ★★ ウサコ バニー ルナ 魅力アップ系ペット シルバーエッグ 500 ★★ イグローク アッラー リリス 貢献値アップ系ペット プラチナエッグ 500 ★★ ハーミット グリフォン マスタードラゴン 経験値アップ系ペット クールエッグ 500 ★★ デューク シノビー ペテン ソルジャー 熟練度アップ系ペット チョコエッグ 500 ★★ マネキネコ ケット・シー モーグ クッキー いずれかのペット スーパーエッグ 600 ★★ ハント ビースト アキンド ワイルド カンセル バッカス いずれかのペット レインボーエッグ 600 ★ ハーピー アルテミス クロノス カーバンクル いずれかのペット レジェンドエッグ 600 ★★ クッキー マルス エビス メシア シグマ 物資上昇系ペット クリスタルエッグ 600 ★★ コテツ オセジン カーバンクル フェアリー いずれかのペット ブレイクエッグ 666 ★★ ナタク オメガ ウロボロス いずれかのペット デビルエッグ 666 ★★ ナイトメア リッチー スコーピオン ミニモン 軍事系の一部のペット パンドラエッグ 666 ★★★ スネイク ウロボロス ユダ メテオ いずれかのペット ホットエッグ 700 ★★ スパルタ アテナ フェニックス いずれかのペット パワーエッグ 700 ★★★ アキレス オーディン リボン 戦闘系のペット プチエッグ 700 ★★ プチキング プチスライム プチナイト プチ系のペット ラブリーエッグ 700 ★★★ アテナ ヴィーナス マーメイド イヴ 女性系のペット トリッキーエッグ 700 ★★ トウタク アルカトラス コウメイ トロイ 新ペット系 ゴールドエッグ 777 ★★ マネキネコ マハラジャ ゴージャス エビス G関連のペット アビリティエッグ 800 ★★ ハーミット グリフォン マスタードラゴン イグローク アッラー リリス サニー アレクサンダー ウィスプ パンプキン ラフレシア ドリアード ファラ イフリート サラマンダー ゴーレム タイタン ノーム ライチョウ ラムウ ライジン スノウ シヴァ ウンディーネ エアリアル シルフィード ジン コアクマ ヘル シェイド ウサコ バニー ルナ※1 産まれてくるペットは曜日により変わる スキルエッグ 800 ★ モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ 熟練度アップ系ペット ウェポンエッグ 800 ★★★ ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ウェポン系を孵化。武器に変化する キーエッグ 800 ★★★ ラッキー ビッキー クッキー キー系のペット ナイトエッグ 800 ★★★ シールドナイト シーフナイト ライムナイト ナイト系のペット エレメントエッグ 900 ★★★ マスタードラゴン リリス ウィスプ ドリアード サラマンダー ノーム ジン ライジン ウンディーネ ジン シェイド ルナ いずれかのペット ドラゴンエッグ 900 ★★★ ホワイトドラゴン ブラックドラゴン マジックドラゴン ミストドラゴン キングドラゴン マスタードラゴン ドラゴン系のペット ランダムエッグ 999 ★★ コテツ オセジン ラッキー ハント トウタク ナタク マネキネコ マハラジャ ビッキー メケメケ モコモコ シーザー ビースト ケット・シー ナイトメア モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ ウェポンLv1 ウェポンLv2 エッグマン エッグヒーロー ハーミット グリフォン マスタードラゴン イグローク アッラー リリス サニー アレクサンダー ウィスプ パンプキン ラフレシア ドリアード ファラ イフリート サラマンダー ゴーレム タイタン ノーム ライチョウ ラムウ ライジン スノウ シヴァ ウンディーネ エアリアル シルフィード ジン コアクマ ヘル シェイド ウサコ バニー ルナ ウィッチ カーバンクル フェアリー フェニックス バットン ヴァンパイア サキュバス スライムナイト オメガ マジックスカル ポイズンゾンビ ウィザード オーディン デス マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ ウロボロス リボン ジャックポット ユダ いずれかのペット ハテナエッグ 999 ★★★ コテツ オセジン ラッキー ハント トウタク ナタク ダークホース ゴースト ファントム アキレス スネイク ロキ スカーレット マネキネコ マハラジャ ビッキー ラファエル ミカエル サタン ハデス ガブリエル メケメケ モコモコ シーザー ビースト ケット・シー ナイトメア モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ クロノス プチキング リッチー プチスライム プチナイト スコーピオン アテナ チビファイター ホワイトドラゴン ブラックドラゴン シールドナイト マジックドラゴン ミストドラゴン シーフナイト キングドラゴン ヴィーナス キング デュラハン ルシファー アマツミ マーメイド イヴ ゼウス クッキー マルス エビス ノア メシア シグマ ロプト ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 エッグマン エッグヒーロー フェンリル メテオ ペスト ベルフェゴール リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス ツクヨミ アポロン アルカトラズ コウメイ トロイ ダウンヒル ミニモン ダークタートル イースター ロスタイム ラストエイジス いずれかのペット ドリームエッグ 999 ★★★ 全てのペット 全てのペットのどれか エンドエッグ 999 ★★★ アマツミ アポロン ペスト ツクヨミ ロスタイム 新ペット系 バツエッグ 999 ★★★ ユダ リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス 新ペット系 ゴッドエッグ 999 ★★★ ゼウス ノア ロプト フェンリル いずれかのペット クライムエッグ 999 ★★★ サタン ルシファー ベルフェゴール リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス 新ペット系 エリートエッグ 999 ☆☆☆ ファントム スカーレット キング デュラハン いずれかのペット デスエッグ 999 ☆☆☆ ゴースト サタン ハデス デス 死神系のペット エンジェルエッグ 999 ☆☆☆ ラファエル ミカエル ガブリエル 世代交代系のペット マスターエッグ 999 ☆☆☆ ロキ ルシファ- ダークタートル ダークホース いずれかのペット ビギナーエッグ 500 ★ イグローク アッラー リボン ラストエイジス ベビードラゴン バルキリー ユニコーン ベビーナイト ピクシー チップ チョウアイ フウマ スサノオ クロム 初心者(低世代)に有利なペットが産まれる ※アビリティエッグの生まれてくるペット 月曜日魅力up 火曜日力up 水曜日魔防up 木曜日MPup 金曜日魔力up 土曜日守りup 日曜日素早さup 追加ペット 名前 孵化値 レア 生まれてくるペット 備考 ピャー 1 ★ ピャー ピャー ドールエッグ 3000 ☆彡 ウサギノヌイグルミ クマノヌイグルミ ぬいぐるみ系ペット タートルエッグ 3兆 ☆彡 アホウドリ ドリームペット ヴィシュヌ オワタロス 亀鯖系ペット
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通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」だと滅亡している国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択することができる。 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国) ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります。 ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります。 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国します。 悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指します。 プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来ます。 基本設定 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来ます。 NPC国(悪魔の国)の国名前はランダムで表示されます。 統一または、統一期限切れになっても、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなります NPC国(悪魔の国)の定員は6人。登録人数に関係なく固定です。 NPC国(悪魔の国)に仕官した場合、他の国に仕官することはできない ただし、代表者達による追放で無所属になることはできる 難易度は高くなるので統一国力も高くなります NPC国(悪魔の国)に所属した人は、次の年になると自動的に無所属になり、階級などは下がりません 封印騎士団本部の掲示板が出来ます。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない 追加設定 ユダのペットで世界情勢が暗黒の場合のみで定員満員でも移籍可能。 国情報>仕官の場合は、仕官するのに30万G必要になります。 ペットのユダを使用した場合は、30万Gは必要ありません。定員オーバーでも仕官可能です。 どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になります。 ※この設定はサイトによりない場合があります。 勝利条件は NPCの勝利条件は統一国力を超えること。 他の国の勝利条件は統一国力を超えるか、NPC国を倒すこと。 通常国同士でも戦争して統一することも出来ます。 その他 NPC国の初期国力は99999、総兵糧、国家予算 、総兵士数の物資は999999でスタート NPC国は仕官した人以外にNPCが軍事と戦争のみランダムで行ってきます。 軍事は物資の量に関係なくランダムで軍事活動をします。 NPCは、物資を消費しないで戦争します。 NPCが戦争に勝利すると残った兵士は総兵士数に加算されます。 NPCは、魔界の力で物資を補充します。 NPCに対しての(軍事・戦争の)待ち伏せは効果ありません 軍事と戦争の結果は、失敗は表示されません。成功のみ表示されます。 NPCの戦争で亡国になることはありません。 アルカトラズを使用して牢屋から裏切りも普段と変わらず可能です。ただ、普段と同じく定員が満員だとできません NPC国と同盟を組むことも可能です NPC国勝利時の特典 NPC国所属者全員「★堕天使†」の称号になる NPC国の代表者全員にサタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北時 NPC国所属者全員「お尋ね者」の称号になる 仕様設定 下限設定は統一国力1万、統一難易度50これ以下にならない。 序盤・・・NPC国力9万前後 中盤・・・NPC国力5万前後 終盤・・・NPC国力2万前後 軍事反撃 NPC国の物資がなくても発動。 プレイヤーが軍事成功後に発動 実施する国や奪う物資はランダムに決定 滅亡国が選ばれた場合は発動しない 発動率は国力に関係です。 軍事で奪う物資は2~6万 戦争反撃 プレイヤーが戦争勝利後に発動 ペット使用効果はいつでも発動。 ただし、フェンリルの効果は -統一国力2万以下の場合は発動しない -国力が1000未満の国からは国力を削らない 通常の国力を奪う効果はNPC国の各物資が10万以上で発動。 -国力が1000未満・滅亡国が選ばれた場合は発動しない -中盤以降は国力が高い国が選択される 発動率 -序盤…中確率。フェンリル、奪国力効果メイン。 -中盤…中確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン。 -終盤…高確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン。 NPC国のペットの発動した時の統一難易度 フェンリル…+1 ロプト、アルカトラス…-1 ペスト、メテオ…-2 新情勢追加分 結束…強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除はできない。 鉄壁…国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄。勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲…同盟と停戦ができない(一度、交戦状態になるとずっとそのまま) 大殺界…物資の最大上限が30万まで 迷走…軍事と戦争の国の指定ができない。1/2くらいの確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない。 沈黙…太字や斜文字以外 過去の栄光に何も表示されない
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世界情勢 通常 特になし 平和 統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄 内政を行うと功労金がもらえる 下克上 世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命 統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪 軍事の効果が2倍 暴君 戦争での奪国力が2倍 混沌 戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独 同盟ができなくなる 絶望 復興ができなくなる 闇 各国力、統一国力が表示されない 監禁 戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年 国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉 同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない 結束 強い国と弱い国が同盟状態でスタート。同盟解除できない(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。 鉄壁 国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲 同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) 大殺界 物資の最大上限が30万まで 迷子(迷走) 軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない 沈黙 太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない ※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争と攻城戦ができない 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国) 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国する。 悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指す。 プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来る。 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来る。 NPC国(悪魔の国)の国名はランダムで決まる。 統一または、統一期限切れにより、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなる。 難易度が高くなるため、統一国力も高くなる 封印騎士団本部の掲示板が出来る。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない 暗黒姫姫団を参照。 仕官 定員は6人。登録人数に関係なく固定 一度仕官すると、他の国に仕官できなくなる。ただし、代表者達による追放で無所属になれる 次の年になると自動的に無所属になる。階級などは下がらない 追加設定 国情報>仕官の場合は、仕官するために30万G必要 ペットのユダで世界情勢が暗黒の場合のみ、定員が満員でも移籍可能。また、30万Gは必要ない どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になる NPC国勝利 NPC国が統一国力を超えると、NPC国の勝利となる。 NPC国所属者全員が、「★堕天使†」の称号になる NPC国の代表者全員に、サタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北 通常の国が統一国力を超えるか、NPC国を倒すと、NPC国の敗北となる。 通常国同士で戦争して統一することも出来る NPC国所属者全員が、「お尋ね者」の称号になる その他 NPC国の初期国力は、99999。総兵糧、国家予算、総兵士数、守備力は999999でスタート 仕官した人以外に、NPCが軍事と戦争をランダムに行う 物資の量に関係なくランダムに軍事活動をする 物資を消費せず戦争し、物資は魔界の力で補充される 戦争に勝利すると、残った兵士は総兵士数に加算される NPCによる戦争で、滅亡はしない 軍事と戦争の結果に、失敗が表示されない。成功のみ表示される NPCに対して、軍事・戦争の待ち伏せは効果がない アルカトラズを使用して牢屋から裏切ることも可能。ただし、定員が満員だとできない NPC国と同盟を組むことも可能
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№ 名前 階級 Lv 所属クラン ゲームモード 紹介文 001 カンチくん 002 キークルー 003 アルビレ 004 ハマピー 005 大地 006 リンちゃ 007 うっどくん 008 ルナ 009 ヒロ 010 ジグリット 011 いちまつ 012 なっかぁ 013 ペコ 014 サコク 015 レノン 016 まかふし 017 クタクタ 018 アル 019 ヨッシー 020 アシッド 021 アイ 022 たっ ▼ゲームモードの名称 TDM チームデスマッチ KC キルコン FA フリフォ DM ドミネーション SD サーチ
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メンバー募集中!! 初心者大歓迎です!!(VC有) まぁなしでもおk^^/ このクランは「 清く♪ 楽しく♪ 勇ましく♪ 」をもっとうにみんなで楽しくBO2をプレイするのが目的です。 おもな活動: TD S D ゾンビモードをプレイします。 クラン戦は月に1~2回 その他にも紅白戦や鬼ごっこ などなど多くのイベントを考案し実施する予定です 必須事項はこれと言った事はありませんがVCが有るとさらに楽しめるとおもします!! あとは、マナーをしっかり守ることぐらいです^^ 加入方法はreo-orzにフレンド申請をしてくださいwww 例:name のび の☆太 文 VC有りですor無しです。+なんか意気込み的なやつwww まぁこんな感じでお願いします^^